Dasar-dasar Pengantar Komputer untuk Mahasiswa

Authors

Aulia Khoirunnita
Universitas Mulawarman
Rajiansyah
Universitas Mulawarman
Reza Andrea
Politeknik Pertanian Negeri Samarinda

Synopsis

Buku Dasar-Dasar Pengantar Komputer untuk Mahasiswa disusun untuk memberikan pemahaman yang utuh mengenai konsep-konsep fundamental komputer dan teknologi informasi bagi mahasiswa dari berbagai bidang keilmuan. Di tengah pesatnya perkembangan teknologi digital, penguasaan dasar-dasar komputer tidak lagi menjadi kebutuhan yang terbatas pada bidang informatika, melainkan telah menjadi kompetensi yang penting dalam dunia pendidikan, industri, dan kehidupan sehari-hari. Materi dalam buku ini disajikan secara sistematis, dimulai dari pengenalan komputer dan teknologi informasi, komponen utama sistem komputer, perangkat keras dan perangkat lunak, hingga pembahasan mengenai sistem interkoneksi, jaringan komputer, dan sistem operasi. Mahasiswa juga diperkenalkan pada konsep dasar algoritma dan pemrograman yang menjadi fondasi dalam pengembangan perangkat lunak. Pembahasan tidak hanya berfokus pada aspek teoritis, tetapi juga mengaitkan penerapan teknologi komputer dalam berbagai permasalahan nyata sehingga memudahkan pembaca memahami relevansi materi dengan perkembangan teknologi saat ini. Buku ini mengangkat berbagai perkembangan teknologi modern, seperti Artificial Intelligence (AI), Internet of Things (IoT), Cloud Computing, wearable technology, human augmentations, serta peran sistem informasi dalam transformasi digital organisasi. Kehadiran materi tersebut diharapkan dapat memperluas wawasan mahasiswa mengenai arah perkembangan teknologi di masa depan dan tantangan yang akan dihadapi di era digital.

Author Biographies

Aulia Khoirunnita, Universitas Mulawarman

Aulia Khoirunnita, S.Kom., M.Kom dosen tetap pada Program Studi Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mulawarman dengan jabatan akademik sebagai Asisten Ahli. Beliau Menyelesaikan pendidikan Sarjana (S1) Program Studi Sistem Informasi di STMIK Widya Cipta Dharma Samarinda dan pendidikan Magister (S2) Program Studi Teknik Informatika di Universitas Amikom Yogyakarta. Bidang keilmuan yang ditekuninya meliputi sistem informasi, basis data (database), dan multimedia. Aktif melaksanakan penelitian dan pengabdian kepada masyarakat yang berfokus pada pengembangan teknologi informasi, transformasi digital, Internet of Things (IoT), kecerdasan buatan, serta pemanfaatan teknologi digital untuk pemberdayaan masyarakat. Karya ilmiah yang dipublikasikan pada berbagai jurnal nasional maupun internasional, termasuk publikasi bereputasi yang terindeks Scopus, dengan topik penelitian yang mencakup sistem informasi pertanian, serious game, aksesibilitas digital, hingga penerapan logika fuzzy untuk sistem pemantauan kualitas air berbasis IoT.

Rajiansyah, Universitas Mulawarman

Rajiansyah, S.Kom., M.Sc. dosen Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mulawarman. Beliau menyelesaikan pendidikan Sarjana (S1) Teknik Informatika di STMIK Widya Cipta Dharma Samarinda dan meraih gelar Master of Science (M.Sc.) di bidang Computer Science dari Wrocław University of Science and Technology, Polandia. Saat ini, beliau sedang menempuh pendidikan doktor (Ph.D. Candidate) pada universitas yang sama. Bidang kepakaran dan minat penelitiannya meliputi Game Theory, Artificial Intelligence, Decision Theory, Optimization, Programming, dan Information Systems. Rajiansyah, S.Kom., M.Sc. juga aktif menghasilkan publikasi ilmiah nasional maupun internasional dengan fokus pada pengembangan kecerdasan buatan, computer vision, dan teknologi pendidikan. Selain menjalankan tugas akademik sebagai dosen, beliau terlibat dalam berbagai kolaborasi penelitian yang mendukung pengembangan ilmu informatika di Indonesia.

Reza Andrea, Politeknik Pertanian Negeri Samarinda

Reza Andrea, S.Kom., M.Kom, dosen Program Studi Sarjana Terapan Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak di Politeknik Pertanian Negeri Samarinda yang mulai mengabdi sebagai tenaga pendidik sejak tahun 2019. Bidang keilmuan yang ditekuni meliputi pengembangan perangkat lunak, teknologi permainan (game technology), game studies, Augmented Reality (AR), Metaverse, dan sistem cerdas berbasis teknologi informasi. Aktivitas akademiknya mencakup pelaksanaan pendidikan, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat, serta menghasilkan berbagai publikasi ilmiah pada tingkat nasional maupun internasional. Karya-karya yang dihasilkan berfokus pada pemanfaatan teknologi digital dalam pendidikan, pengembangan aplikasi berbasis Augmented Reality, dan teknologi imersif untuk pembelajaran inklusif. Selain aktif dalam kegiatan akademik, Reza Andrea juga mengemban amanah sebagai Ketua Sentra Hak Kekayaan Intelektual (HKI) Politeknik Pertanian Negeri Samarinda dan terlibat dalam pengelolaan publikasi ilmiah melalui penerbit TANESA.

References

Gasson, M., & Warwick, K. (2005). The implant. In .Proceedings of the 2005 International Conference on Affective Computing and Intelligent Interaction..

Harari, Y. N. (2017). .Homo Deus: A Brief History of Tomorrow.. Harper.

Lebedev, M. A., & Nicolelis, M. A. L. (2017). Brain-machine interfaces: From basic science to neuroprostheses and neurorehabilitation. .Physiological Reviews, 97.(2), 767-837.

Mann, S. (1997). Wearable computing: A first step toward personal imaging. .IEEE Computer, 30.(8), 25-32.

Pons, J. L. (2008). .Wearable Robots: Biomechatronic Exoskeletons.. John Wiley & Sons.

Stoppa, M., & Chiolerio, A. (Eds.). (2017). .Wearable Electronics and Smart Textiles.. MDPI.

Sutherland, I. E. (1968). A head-mounted three dimensional display. .Proceedings of the AFIPS Fall Joint Computer Conference, Part I. (AFIPS '68), 757-764.

Topol, E. (2019). .Deep Medicine: How Artificial Intelligence Can Make Healthcare Human Again.. Basic Books.

Warwick, K. (2004). .I, Cyborg.. University of Illinois Press.

Abdul Kadir. (2014). Pengenalan Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi Offset.

Jogiyanto H.M. (2005). Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi Offset.

Laudon, K. C., & Laudon, J. P. (2018). Management Information Systems: Managing the Digital Firm (15th ed.). Pearson Education.

Stallings, W. (2016). Computer Organization and Architecture: Designing for Performance (10th ed.). Pearson.

Sutarman. (2012). Pengantar Teknologi Informasi. Jakarta: Bumi Aksara.

Tanenbaum, A. S., & Austin, T. (2013). Structured Computer Organization (6th ed.). Pearson.

Turban, E., Volonino, L., Wood, G., & Sipior, J. (2015). Information Technology for Management. Wiley.

Pressman, R. S. (2014). Software Engineering: A Practitioner’s Approach. McGraw-Hill.

Brookshear, J. G., & Brylow, D. (2018). Computer Science: An Overview (13th ed.). Pearson Education.

Cormen, T. H., Leiserson, C. E., Rivest, R. L., & Stein, C. (2022). Introduction to Algorithms (4th ed.). The MIT Press.

Knuth, D. E. (1968). The Art of Computer Programming, Volume 1: Fundamental Algorithms (3rd ed.). Addison-Wesley Professional.

Knuth, D. E. (1974). "Computer Programming as an Art". Communications of the ACM, 17(12), 667-673.

Sebesta, R. W. (2019). Concepts of Programming Languages (12th ed.). Pearson Education.

Wing, J. M. (2006). "Computational Thinking". Communications of the ACM, 49(3), 33-35.

Böhm, C., & Jacopini, G. (1966). "Flow Diagrams, Turing Machines and Languages with Only Two Formation Rules". Communications of the ACM, 9(5), 366-371.

Aho, A. V., Ullman, J. D., & Hopcroft, J. E. (2019). Data Structures and Algorithms. Addison-Wesley.

Gries, D. (2017). The Science of Programming. Springer Science & Business Media.

Bentley, J. L. (2018). Programming Pearls (2nd ed.). Addison-Wesley Professional.

Algoritma dan Pemrograman Dasar

Ruang Informatika – Algoritma dan Pemrograman

PDF MSIM4203

Codepolitan – Algoritma Pemrograman Dasar

API E-Learning PNB – Pemrograman Dasar

Downloads

Published

15 June 2026

Categories